魔兽世界怀旧服猎人宝宝快乐值有什么用 LR宠物快乐值系统详解

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魔兽世界怀旧服猎人的宝宝宠物是有快乐值的,太满玩家还谁能谁能告诉我其他快乐值有那此用,下面就来为大伙儿 详细的介绍一下魔兽世界怀旧服LR宝宝的快乐值。

快乐值

宠物的快乐值无法直接读出数值,否则可完会还后能 通过血条边上的脸的颜色反映。

宠物一个多快乐值情况,

快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)

满足:80% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)

不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)

快乐度的满值为800(误差正负5)五种情况所占的比例相同

也太满

快乐: 667-800 快乐度

满足: 334-666 快乐度

不高兴: 0-333 快乐度

快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降降速率取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速率越慢。在忠诚度为最高即“忠诚的”情况下,减少速度约为7.2/s。

为了提高宠物的快乐值得唯一法律方式太满喂食。不同种类的宠物可完会还后能 食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个多10s的buff,每秒增加快乐度若干,其他buff会被宠物的战斗动作可能性被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。

食物等级高于宠物等级,则一共增加 380 点快乐度;

宠物等级-食物等级<10,则同样增加 380 点快乐度;

宠物等级-食物等级<20,则一共增加 170 点快乐度;

宠物等级-食物等级<80,则一共增加 80 点快乐度。

在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可完会还后能 保持宠物绿脸为宜 40 分钟。

可能性宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐。宠物收到伤害完会意味快乐降低。

手动解散宠物,会降低宠物快乐 80 点。否则可能性距离主人过远意味消失,则完会降低快乐。

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